[1]
Sahputra, R.J. and Muzakir, A. 2021. Penerapan AI Melalui Pendekatan Heuristik Semilaritas Pada Game Edukasi Anak Usia Dini. Jurnal Pengembangan Sistem Informasi dan Informatika. 1, 4 (Nov. 2021), 209-219. DOI:https://doi.org/10.47747/jpsii.v1i4.547.